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[业务讨论] 网游项目投资判断

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发表于 2011-7-8 16:03:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、核心成员的经验和资历:
    请对方提供和游戏开发相关的经历和经验关键细节,尤其是:参与哪些游戏的开发?担任哪种职务?时间多长?该游戏是否运营?运营情况如何?得到对方回复后,再进行求证。
    分析:之所以提这条,在一个游戏开发项目里,参与的角色是什么、游戏是否运营非常重要!如果该游戏未运营,则工作经历一半的分数需要被扣除,因为研发只有面临市场检验才能真正的发现和解决问题,如果没有经过市场检验,则该经验绝对需要质疑;
    2,团队的磨合程度和内部管理机制:
    制作人、主程序(客户端、服务器端)、主策划、QA lead这样一些关键职位,分别由什么人担任?团队不完整时由谁兼任?后续有何考虑?团队内部的分工和管理如何进行的?有争议如何处理的?
     分析:制作人负责协调整体进度,对项目进行把控;主策划是游戏的灵魂,决定游戏内容及后续发展规划;主程序负责把游戏实现,QA则独立于程序和策划,直接对制作人负责,把握游戏质量;这些人专业水准对一个游戏的成功至关重要,并且团队是否磨合过(在一起共同工作过半年以上)很关键。

二、产品思路:
   以下这些问题供参考,不要求对方认同观点,但可以借此判断对方的研发思路是否清晰
   1.产品完成度是否达到预期目标?
   2.产品质量是否达到CB标准?(需附详细评测报告)
   3.游戏对硬件配置要求是否过高?
   4.游戏对网络条件要求是否过高?
   5.游戏对常见软件兼容有无问题?
   6.游戏对主流硬件兼容性有无问题?
   7.服务器组架构是否稳定?
   8.防沉迷系统是否符合政策要求?
   9.产品游戏性是否通过内部评测小组及玩家焦点小组评估?
三、营运思路:
   关于运营,初期可以不作为重点考核,但如果开发团队没有和营运团队配合的经验,营运工具准备上也没有经验,会带来很大的隐患。
   1、团队是否有和运营团队的合作经验?
   2、关于网络游戏的几个关键流失节点是怎么考虑的?如何避免用户流失?(第一面、上手阶段、新手阶段,大概对应:5分钟内、半个小时、一周之内)
   3、当游戏内容和时间进度之间产生矛盾的时候,你们一般会如何选择?
   4、关于运营的支持系统有哪些考虑?(通常来说,运营支持系统含:后台统计、gmtools、防沉迷、活动支持、道具销售打折支持等)
    5、如果已经完成80%了,有没有做过核心玩家测试?测试报告能否提供?如有可能,建议投资商最后自己做一个核心玩家测试;
    6、预计客户端多大?服务器标准配置如何?能够容纳多少玩家?补丁部署方式?
    7、后续版本计划和开发进度表?内测、公测、收费的版本标准是什么?
    8、计划书提到完成度是怎么定义的?(进度?策划案?美工?还是代码?)
    9、预期产品上市时,市场竞争态势会如何?对主要竞争产品的估计如何?
    10、有无大致的营运计划(起码的推广策略、开区策略)?营运资金的估算?

评分

参与人数 2金币 +10 +10 +10 先锋币 +2 收起 理由
25956737 + 2 + 2
orange2008 + 8 + 10 + 10 很不错的总结

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最佳答案
0 
发表于 2011-8-21 15:15:14 | 显示全部楼层
关键分析:

1、网游国内上市可能性是0
2、网游国外上市估值不如中国的银行股

结论:不如买工商银行A股,目前A股比H股便宜不少
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 楼主| 发表于 2011-8-22 11:30:30 | 显示全部楼层
肥猫看了下今天港股国内银行价格最高的是民生不到6港币,而美国目前价格最低的网游股盛大游戏是4.85美金.这两者是不同的概念和投资模式,所以相互比较估值意义不大
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发表于 2012-7-1 22:32:51 | 显示全部楼层
最近在研究游戏行业,主楼的分析,赞一个!
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最佳答案
0 
发表于 2012-11-12 14:26:54 | 显示全部楼层
2.5D射击端游,成熟团队,目前处于内部测试阶段,寻运营代理等各类合作。qq:381823573
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发表于 2012-11-15 13:26:12 | 显示全部楼层
网游公司的周期性是不是很强啊            他的持续性怎么维持     不断地推陈出新?
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 楼主| 发表于 2012-11-16 16:12:53 | 显示全部楼层
guoqingchun 发表于 2012-11-15 13:26
网游公司的周期性是不是很强啊            他的持续性怎么维持     不断地推陈出新?

嗯,一个游戏是有生命周期的!连魔兽也是如此
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发表于 2012-11-19 11:06:15 | 显示全部楼层
一直不敢关注网游项目,总觉得这个行业风险太大,但最近国内上市的网游企业和不断创新赚得口碑的产品对我提升了信息,楼主的总结认真记下,以备不时学习。
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发表于 2012-12-9 21:37:24 | 显示全部楼层
我们投有手游的,学习了!
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发表于 2013-2-4 16:24:10 | 显示全部楼层
最近在帮一家做手机游戏的企业做融资,有兴趣可以交流下。
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