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中国银河--传媒行业周报:上半年游戏产业实现高增长,短视频增长势头不减【行业研究】

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发表于 2020-8-5 10:16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
【研究报告内容摘要】
            
                    1.《2020年1至6月中国游戏产业报告》数据显示,今年上半年游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。我们认为,游戏市场日渐成熟将加剧市场竞争,增量市场向存量市场逐渐转化,以优质内容为核心的精品游戏更容易触及用户,未来产业空间将向精品化转变。
            
                    2.2020年上半年短视频增长势头不减,短视频行业的视频类App 月活跃用户从2019年6月的7.84亿增长到2020年6月的8.52亿,同比增长8.7%;短视频的时长占据全网移动用户总时长份额的20%,成为仅次于即时通讯的第二大行业。短视频行业规模近几年迅速扩大,且流量变现的强度在逐渐增强,随着未来5G网络的普及,且短视频具备高流量和快速传播等特点,我们持续看好行业未来发展。
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