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[文化、体育和娱乐业] 2014年中国游戏产业报告摘要版

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发表于 2015-4-25 16:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
   中国游戏音数协工委
国家新闻出版广电总局数字出版司
第1部分 中国游戏产业发展状况
1.1 中国游戏市场用户数量
1.2 中国游戏市场实际销售收入
1.3 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入
1.4 中国游戏产业环境分析
第2部分 中国客户端网络游戏行业发展状况
2.1 中国客户端网络游戏用户数量
2.2 中国客户端网络游戏市场实际销售收入
2.3 中国客户端网络游戏市场占有率
2.4 中国客户端网络游戏类型
2.5 中国客户端网络游戏细分市场状况
2.6 中国客户端网络游戏行业分析
第3部分:中国网页游戏行业发展状况
3.1 中国网页游戏用户数量
3.2 中国网页游戏市场实际销售收入
3.3 中国网页游戏市场占有率
3.4 中国网页游戏行业分析
第4部分 中国移动游戏行业发展状况
4.1 中国移动游戏用户数量
4.2 中国移动游戏市场实际销售收入
4.3 中国移动游戏市场占有率
4.4 中国移动游戏类型
4.5 中国移动游戏行业分析
第5部分 中国单机游戏行业发展状况
5.1 中国单机游戏市场实际销售收入
5.2 中国单机游戏行业分析
第6部分 中国家庭游戏行业发展状况
6.1家庭游戏简述及分类
6.2家庭游戏产业发展优势
6.3家庭游戏产业发展劣势
6.4家庭游戏产业发展机遇
6.5家庭游戏产业发展总结
第7部分 中国自主研发网络游戏海外出口发展状况
7.1 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入
7.2 中国自主研发网络游戏出口海外情况
7.3 中国自主研发网络游戏海外出口行业状况
7.4 海外游戏市场综述
7.5 全球主要海外游戏市场状况
第8部分 附录
8.1 报告术语
8.2 中国游戏产业2014年大事记
8.3 第九批“中国民族网络游戏出版工程”名单

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