找回密码
 快速注册

扫描二维码登录本站

手机号码,快捷登录

投行业服务、产品的撮合及交易! “投行先锋客户端” - 投行求职
      “项目”撮合 - 投行招聘

投行先锋VIP会员的开通及说明。 无限下载,轻松学习,共建论坛. 购买VIP会员 - 下载数量和升级

“投行先锋论坛会员必知和报到帖” 帮助您学习网站的规则和使用方法。 删帖密码积分先锋币评分

查看: 3480|回复: 1

[信息传输、计算机服务和软件业] 中国智能手机游戏市场年度综合报告2012-2015【拒接冗余·简短·精华】

[复制链接]
发表于 2013-12-24 13:29:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
目 录
第1章 报告相关定义及研究方法 ................................................................................................. 1
1.1 相关定义 ............................................................................................................................ 1
1. 智能手机: .................................................................................................................. 1
2. 智能手机游戏: .......................................................................................................... 1
3. 安卓游戏: .................................................................................................................. 1
4. 联网游戏: .................................................................................................................. 1
5. 单机游戏: .................................................................................................................. 1
6. 智能手机游戏运营商: .............................................................................................. 1
1.2 研究范畴及方法 ................................................................................................................ 1
第2章 中国智能手机游戏市场宏观环境研究 ............................................................................. 2
2.1移动网络环境 ..................................................................................................................... 2
2.2移动智能终端发展环境 ..................................................................................................... 3
2.3用户需求环境 ..................................................................................................................... 4
第3章 中国智能手机游戏市场产业链研究 ................................................................................. 6
3.1产业链综述 ......................................................................................................................... 6
3.2核心环节企业简介:智能手机游戏运营商 ........................................................................ 7
3.3用户及分布 ......................................................................................................................... 7
3.4 产品及服务 ........................................................................................................................ 7
3.5 营销模式 ............................................................................................................................ 8
3.6 收费及支付 ........................................................................................................................ 8
收费模式: ....................................................................................................................... 8
支付模式: ....................................................................................................................... 8
第4章 中国智能手机游戏市场发展现状 ..................................................................................... 9
4.1中国智能手机游戏市场发展大事记2012 ........................................................................ 9
4.2中国智能手机游戏市场规模 ........................................................................................... 10
4.2.1 中国智能手机游戏市场整体规模 ....................................................................... 10
4.2.2 中国智能手机游戏市场用户规模 ....................................................................... 12
4.3 中国Android游戏市场规模 .......................................................................................... 12
4.3.1 安卓游戏市场整体规模 ....................................................................................... 12
4.3.2 安卓游戏市场用户规模 ....................................................................................... 14
4.3.3 中国安卓游戏运营平台竞争格局 ....................................................................... 16
第5章 中国智能手机游戏市场发展趋势预测 ........................................................................... 17
5.1中国智能手机游戏市场促进因素研究 ........................................................................... 17
5.2中国智能手机游戏市场阻碍因素研究 ........................................................................... 17
5.3 中国智能手机游戏市场事件预测 .................................................................................. 17
5.4 易观发现 .......................................................................................................................... 18
第6章 典型智能手机游戏运营商发展状况 ............................................................................... 19
6.1主要厂商市场资源研究 ................................................................................................... 19
6.2主要厂商创新能力研究 ................................................................................................... 19
6.3中国智能手机游戏运营平台厂商实力矩阵 ................................................................... 19
6.4 腾讯 ................................................................................................................................. 20
6.4.1 业务发展概述 ....................................................................................................... 20
6.4.2 SWOT分析 ........................................................................................................... 20
6.5 电信“爱游戏” .............................................................................................................. 20
6.5.1 业务发展概述 ....................................................................................................... 20
6.5.2 SWOT分析 ........................................................................................................... 21
6.6 中国移动游戏基地 .......................................................................................................... 21
6.6.1 业务发展概述 ....................................................................................................... 21
6.6.2 SWOT分析 ........................................................................................................... 22
6.7 UC游戏(九游) ............................................................................................................ 22
6.7.1 业务发展概述 ....................................................................................................... 22
6.7.2 SWOT分析 ........................................................................................................... 23
6.8 博远无线 .......................................................................................................................... 23
6.8.1 业务发展概述 ....................................................................................................... 23
6.8.2 SWOT分析 ........................................................................................................... 24
6.9 当乐网 .............................................................................................................................. 24
6.9.1 业务发展概述 ....................................................................................................... 24
6.9.2 SWOT分析 ........................................................................................................... 25
6.10 2012年中国市场典型智能手机游戏产品研究 ............................................................ 25
6.10.1单机休闲—捕鱼达人 .......................................................................................... 25
产品类型: ..................................................................................................................... 25
产品特色: ..................................................................................................................... 25
综合分析: ..................................................................................................................... 26
6.10.2移动网游—忘仙 .................................................................................................. 26
产品类型: ..................................................................................................................... 26
产品特色: ..................................................................................................................... 26
综合分析: ..................................................................................................................... 27
6.10.3跨屏互动—神仙道 .............................................................................................. 27
产品类型: ..................................................................................................................... 27
产品特色: ..................................................................................................................... 27
综合分析: ..................................................................................................................... 28
附录 ............................................................................................................................................... 29
1 研究范畴 ............................................................................................................................. 29
2 研究方法 ............................................................................................................................. 29
3 研究定义 ............................................................................................................................. 30
4 研究说明 ............................................................................................................................. 30

文件:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?快速注册

×
发表于 2014-5-12 17:02:17 | 显示全部楼层
感谢提供,确实简短。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

投行云课堂
在线客服

法律及免责声明|服务协议及隐私条款|手机版|投行先锋 ( 陕ICP备16011893号-1 )

GMT+8, 2024-6-3 04:09 , Processed in 0.202779 second(s), 30 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表